第1066章 游戏与动画

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“不过,有件事先说在头里,我现在很忙,不知道什么时候,稿子才能出来,在此之前,你们最好先制作其他游戏。”

写剧本,可以省去一些过渡、承接、修饰之类的句子,直奔主干剧情,即便这样,还是要用大量的时间。

更关键的一点,《SLAM DUNK》正更新到最精彩的地方,他也分身乏术,等到这场比赛结束之后,倒是可以挤出一些时间。

在此之前,可以暂时先整理一下大纲,然后选择动画的剧情还是游戏的剧情——如果是游戏,花费的时间估计会更多。

“嗯,我知道。”蓟音萱颔首,“我可以先从震宇科技那儿在找一两个项目,估计,手游的可能性比较大。”

沈昕听到蓟音萱的话,心头动了一下。

这个世界的手游受到11区的影响,大多数算是RPG或者ARPG的改良,再不然就是一些赛车游戏,当然,也已经出现抽奖之类的手游,但抽卡之类的还没有出现。

毕竟在这个世界,哪怕是在华夏,依然是以主机和pc、端游、页游为主,手游也比较火,但氪金程度还不算高。

现在谈这些还为时过早,沈昕打算在完结《SLAM DUNK》之后,再考虑这些事。

“对了,萱姐,《命运石之门》的动画……你有没有心思去做?”沈昕突然压低声音。

“动画?”颜菲一愣,她完全没料到沈昕会向她提起动画的事。

“是啊。你想,就算《命运石之门》续作的速度再快,也不可能在明年或者后年,将动画做出来,大概率会往后再拖上一年或者两年。所以,《命运石之门》的热度一旦下降,甚至被人遗忘,续作的销量多少会受一些影响。再者,动画能宣传漫画,提高单行本的销量,放在游戏里,应该也可以吧?”

《命运石之门》的动画质量毋庸置疑,在地球时,不仅华夏和11区有大量拥趸,在欧米也是名列前茅。

沈昕肯定会想办法,制作《命运石之门》的动画。

“是吗?但我觉得,哪怕在11区,也很少有游戏会借助于动画来宣传吧?”蓟音萱看向沈昕的眼神中,充满了猜疑,分明是告诉沈昕:我懂得多,你可骗不了我。

“咳咳……”沈昕咳嗽了两声。

从某种意义上说,蓟音萱说的还真没错。

用动画宣传游戏的操作,其实是有的,比如早些年的《伊苏》系列就制作过动画,再就是南梦宫的“传说系列”,像《幻想传说》、《薄暮传说》等,再就是《鬼泣》、《最终幻想》系列,而其中最有名的,要数《精灵宝可梦》。只是,动画对游戏的宣传确实比不上漫画,也远比不上模型,就像《高达》系列那样。

尽管如此,但现在用动画推动游戏的实例,依然比较有限。

这一点,沈昕也承认。

“不过,你说的也有些道理。如果两款游戏内容相关联,上映确实容易让读者购买续作。”蓟音萱颔首,脸上却有些为难,“可是,这也有一个问题,钱。一集动画应该要不少钱吧?”

“大概一百多万吧?”沈昕也不太清楚,只知道当初制作《Y’s》的时候,一集差不多八九十万,十多年过去了,价格肯定要上涨,200万一集也有可能。

“就是。按照《命运石之门》的篇幅,12集不够。如果是半年番,也要4000万了,没钱。”蓟音萱摇头。

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