我第一次玩这类游戏,颇感新鲜。
和江望简单分工了下后,我们各自在一块区域内寻找线索。
职业使然,我下意识地开始分析密室设计者的心理,即如果我是密室的设计者,哪些地方是最可能藏有线索的。
这样的分析确实有一定的用处,我很快找到了打开密室里第一扇门的钥匙。
门后又是另一番天地。
此时我的分析就不管用了。因为进了这扇门以后,视线所及的所有提示都昭示着这更像是一场智力游戏。
江望成功破解了几个线索,但最终我们还是被困在了这里头,找不到后续思路。
江望倒是想得开,“极光,别研究了,我们来聊天吧。”
“你不再试试么?”我随口应了一声。
“努力过了,该放弃的时候就放弃,不好吗?”他自顾自道:“从小到大我都是这么选的。”
想要的就争取,争取了还是得不到就放弃。
我一滞。
回头看他,“那如果是你非常想要的东西呢?”
“截至目前,我并没有碰见过什么非要不可的东西。”江望的眸光在密室中令人看不分明,“小时候我很想去游乐园,想玩十环过山车,垂直过山车,火箭过山车,但是没有人敢带我去。”
“他们把我当做一个易碎的瓷器,只能摆放在家里,小心伺候。”江望眼睑微垂,“而我弟弟,哦你知道吧,就是小遇,他却可以。”
“他可以肆无忌惮,因为他有一副健康的身体。”江望的声线里,掺着回忆的甜与涩,“其实小遇不喜欢游乐园,但因为我总是心心念念想去体验,所以他替我去了。”
“后来他告诉我,过山车坐的时候很刺激,但除此以外也没什么特别的了。”江望笑笑,“没什么特别,但我也得不到。”
“当时我心有不甘,但没多久,我发病了。”江望花了些时间组织语言,“等我的情况稳定下来后,我看着医院病房内的顶灯,突然就明白了。”
江望走到我跟前,“这一生,有很多东西注定是我无法拥有的。”
“所以我不能执着。小时候的过山车是,后来的一切也是。”
我们只买了一个小时的游戏时长,时间到了以后,工作人员简单给我们讲解了我们卡住的那个点,之后领我们原路出去了。
俱乐部外的阳光明亮轻柔。
江望问我:“极光,你的车能不能我来开?”
“我载你啊。”
今天出门前,他特地叮嘱我把自己的杜卡迪开过来。
我握着车钥匙的手一顿,下一秒将钥匙抛给了他,“慢点开。”
想想补了声,“车很贵。”
他笑得乖巧。
然而等车子发动以后,他可不是这么干的。
猎猎风声在耳畔疯狂作响,他几乎将我的机车开出了我过往的最高速度。
“江望!”出于安全考虑我不得不牢牢揪住他的外套,“你怎么答应我的?”
一直到临近市中心,车速才慢了下来。
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